πŸ“˜ Bab 1 Β· Berpikir Komputasional

Belajar Memecahkan Masalah
Secara Komputasional

Kuasai 4 pilar berpikir komputasional β€” Dekomposisi, Pengenalan Pola, Abstraksi, dan Algoritma β€” melalui simulasi interaktif dan tantangan seru.

  • 4Pilar Utama
  • 6Modul & Simulasi
  • 100%Interaktif

Tujuan Pembelajaran

Apa yang akan kamu kuasai?

01

Menerapkan 4 pilar berpikir komputasional dalam menyelesaikan masalah.

02

Menganalisis masalah kompleks dalam kehidupan sehari-hari.

03

Menyusun solusi sistematis dengan pendekatan komputasional.

04

Memahami integrasi kecerdasan artifisial (KA) dalam berpikir komputasional.

Materi Inti

Empat Pilar Berpikir Komputasional

Pelajari setiap pilar melalui modul interaktif drag-and-drop, kuis, dan tantangan.

Studi Kasus

Simulasi Kasus Nyata

Terapkan berpikir komputasional pada masalah nyata di sekitar sekolahmu.

πŸ—ΊοΈ

Rute Tercepat ke Sekolah

Temukan rute paling efisien dengan mempertimbangkan kemacetan dan kondisi jalan.

Algoritma Β· Graf
♻️

Sampah School Challenge

Menjadi konsultan lingkungan sekolah: observasi, analisis, rancang solusi, dan evaluasi.

Dekomposisi Β· Analisis

Gamifikasi

Kumpulkan Poin, Raih Badge, Naik Level!

Setiap tantangan yang diselesaikan memberikan poin. Kumpulkan badge dan naikkan level dari Pemula hingga Legenda.

πŸ₯‰ Pemula πŸ₯ˆ Detektif πŸ₯‡ Master πŸ‘‘ Legenda

Skor Kamu

0

Level: Pemula

Tentang

ThinkSolve: Lab Komputasional

Media pembelajaran interaktif untuk siswa SMA/MA Kelas X yang memadukan materi Berpikir Komputasional dengan simulasi, permainan, dan integrasi kecerdasan artifisial. Dibangun dengan teknologi web modern dan berjalan di Cloudflare Pages dengan data tersimpan aman di Supabase.

Teknologi Digunakan

⚑ Vite 🟨 JavaScript ⚑ Supabase πŸ“Š Chart.js ☁️ Cloudflare Pages